• Уровень для игры -подземелье с игровыми объектами и созданием персонажа

    Задание: нужно было нарисовать игровой уровень для игры про лисенка, нарисовать самого персонажа-лисенка, сделать его анимацию (она есть в портфолио), нарисовать игровые объекты - каменные шипы, лампу - сейв, платформы в разных размерах, задний план для локации.

    Это подземелье - самый темный уровень в игре, дальше будут уровни светлее и ярче. Уровень сейчас собран произвольно из игровых объектов.

    Размер уровня - 800х600 пикселей., размеры объектов - от 14х34 пикс. до 96х32 пикс.

  • Анимация лисенка для игры

    Задание: для компьютерной игры нужно было разработать персонажа и сделать его анимацию, нарисовать ключевые кадры. Персонаж - лисенок с пистолетом.

    Размер персонажа - 22х22 пикселя. Показана анимация прыжков (может прыгать и выше), ходьбы и стояния на месте. 

  • Фрагмент игровой локации для игры в жанре "hidden objects"

    Работа выполнена по предоставленному условному черно-белому рендеру на основе текстового описания.

    Задание: Время действия и местоположение: 80-е годы 20-го века, Великобритания. Ночь, туман, поздняя осень. Мрачная, мистичная, зловещая атмосфера. 
    Сцена представляет собой кабинет директора детского лагеря. 
    Кабинет не используется уже более 20 лет.

Game design

Beautiful game design is half the success of your game

Free textures and icons are an option for schoolchildren who, out of sheer enthusiasm, create their first game in their lives. Of course, in order for the game to be appreciated by thousands of gamers, you need to invest in good, unique graphics.

In my opinion, the best game design is:

  1. atmospheric locations;
  2. charismatic characters;
  3. convenient interfaces.

If you want to order graphics for PC games, games for mobile devices such as smartphones (Android, iOS, etc.) or graphics for online games, please contact me and we will discuss it. Having studied the functional purpose of the space, I will ergonomically design it and fill it with the most expressive details.

Your game will have style.