• Deer in the Magic Forest for a deck of inspirational fantasy cards

    I had to draw an illustration for a deck of inspirational fantasy cards. Dimensions: ‎ 4.25 x 6.25 inches. The phrase that should be on the card sounds like this: The world is full of magic things patiently waiting for our senses to grow sharper. It was decided to draw a magical deer in a magical forest that opens up to the eyes of the seer.

  • Set of design development and illustrations for the Sauria game

    My client approached me with this task.
    For his Jurassic Park board game, I had to design and draw the following:
    1. Design the Player Card layout. This means that it was necessary to come up with the appearance, design, draw and place the icons of the player's abilities, draw a portrait of the character, and so on.
    2. Design 4 dinosaur cards, including illustrations for the front and back of the dinosaur cards.
    Here on the left are card backs with illustrations for all 4 types of dinosaur cards. They are divided into 4 types. At the top are the most dangerous for the player (black backside), below the safest for the player (green backside).
    On the left, there are 4 card faces with icons (carnivore predator, herbivore), (big dinosaur, small dinosaur), (dinosaur pack, one dinosaur) and so on. It was necessary to place this on the Player Card, add the names of dinosaurs, and their level of danger expressed in numerical value, and draw and place game dice of different colors in the right corner of the card.
    4. It was necessary to design the front and back of the Daytime Event and Nighttime Event decks.
    5. It was necessary to design the front and back of the card layout for the Encounter deck. This was to include an illustration from the front of the card that would serve as a background for the various text that would be placed on 15 or more cards. I also needed to draw an illustration for the back of the card.
    6. I also drew an illustration for a general background for dinosaur cards and one illustration for a Raptor pack for dinosaur cards.

    Here you can see these examples of my work that I show as a set.

  • The map of Myrona, a territory for a series of fantasy books

    The map of Myrona, a territory for a series of fantasy books.

    Objective: To create a map for the Myrona region, which serves as the setting for a fantasy book series. The territory is home to a diverse population that includes elves, gods, other mythical creatures, and humans. The map showcases the varying climatic zones present in the region, ranging from the icy north to the balmy south. Furthermore, the territory is segmented into different kingdoms and other areas, some of which offer safety while others pose mortal dangers.

    The map was designed in a generous scale, measuring approximately 80 cm on one side. It was exhibited at the author's stand at the Gothenburg Book Fair in Sweden and is also part of a limited edition book series available in a smaller size.

  • Set of 24 cards for the board card game The Mystic Mountain

    Assignment: It was necessary to design cards and draw everything else for the board game The Mystic Mountain. This included drawing illustrations for cards, icon design, creating a logo, and everything else.

    Here is a set of 24 Virtues cards, which are divided into 4 elements - Water, Fire, Air, and Earth. The cards here are shown at 50% of their actual size.

    The game is called The Mystic Mountain. It is a mystical board game inspired by spirituality, mysticism.

    Here the author of the game shares the details of the creation of the game. https://vocal.media/gamers/the-mystic-mountain

    Work on the game continues, this is only part of the game.
    The development of the game was carried out in close cooperation with the author, so as not to miss anything and reflect the author's view of how it should look.

  • Box template for 24 cards of the mystical board game "The Mystic Mountain"

    Task: It was necessary to create a box template for 24 cards of the board game "The Mystic Mountain".

    In the center is the symbol of the White Flame, which is used in the game.

    When creating the design, this option was chosen with a predominance of brown, gold, sand, as this should send the player or viewer to the theme of antiquity, the desert, spiritual purity, secret knowledge, still hidden. Also, it was not supposed to resemble the design of previously created maps in terms of color scheme.

    Earlier, I designed the cards and drew illustrations for 24 cards. This set can be viewed here.

    Shown here is the design of the box without the bleeds that need to be included in the template. That is, now the viewer sees the box as it will come out after the printing press. In fact, a slightly different version is being made for printing, namely, including bleeds (an additional part of the box of size 6-8 mm) along the border of the box. Here the bleeds are simply hidden.

  • Фэнтези карта для серии книг о Мироне

    Для серии фэнтези книг о мире Мироны была создана карта, которая открывает зоны, описанные в первых двух книгах.

    Карта выполнена в черно-белом линейном стиле.

    Карта будет доступна покупателям второй книги в виде вкладыша, который продается с самой книгой.

  • A set of 16 character stickers for meeples (game pieces) for the board game Ark Nova

    This is a set of 16 stickers featuring characters for meeples (game pieces) used in the board game Ark Nova. These stickers are meant to be applied to the meeples to provide additional visual variety beyond the standard, plain game pieces.

    The game features four teams of zoo employees, each with unique tasks such as contract negotiation and zoo management. The appearance of each team's costume is solely for the purpose of visually distinguishing them from other teams. In the game, all teams (red, yellow, black, and blue) have the same functions, and their costumes do not confer any advantages or highlight their strengths or weaknesses.

    The meeples in the game have a size of 15x16 mm. The stickers shown in the images are larger than the actual size used in the game.

  • A set of illustrations for a card game in humorous fantasy style (18 cards)

    My client approached me with this task. For a card game, I had to draw a series of humorous card illustrations with fairy tale fantasy characters in a harsh modern world. That is, in the world where we all live. I suggested doing it in such a fun style. Since my client was on a budget and wanted to test this idea first, I did it in a sketchy style as it's pretty easy for me. I drew each illustration from an hour to two hours to ensure we stayed within my client's budget. Here is a set of illustrations in a reduced form.

  • Designing Cards and Icons for a Dark Fantasy-Themed Card Game

     I was tasked with designing cards and icons for a dark fantasy-themed card game. Two versions of the card designs are presented here: one for Item Cards and the other for Event Cards. The Item Cards feature attack and health stats, as well as the card level displayed at the top, and were designed with corresponding icons. The Event Cards, on the other hand, do not have icons but all necessary information is conveyed through text on the card.

    In addition to the card designs, I also created a series of illustrations for this card game, which are showcased in my portfolio. With my designs, I aimed to create a captivating and immersive game experience that would appeal to fans of dark fantasy.

  • Illustration Set for a Dark Fantasy-Themed Card Game Deck

    Task: The task was to create a set of illustrations for a dark fantasy-themed card game deck. The set features illustrations of cards with varying values, ranging from common to rare to epic.

    The illustrations depict various scenes, including undead necromancers conducting experiments with Aetherium in a library, spiders crawling on the library's ceiling, a thief stealing a book, a guard stationed at the library's entrance, and several other elements, such as Aetherium and Bitcoin coins and statuettes.

    In addition to the illustrations, I also designed the Item and Event Cards for the game, which are also included in my portfolio.

  • Card design for a fantasy card game (set of 5 pieces)

    Task: The task was to create a design for cards in a fantasy card game.

    The cards were required to have frames of varying colors indicating their value.

  • One of the heroes in a science fiction novel brutally dispatches a desert raider

     Task: Create an illustration for a science fiction novel set on different planets. The illustration should depict a scene where one of the main characters viciously eliminates an assassin sent to kill him. In this post-apocalyptic world, remnants of advanced technology coexist with the harsh realities of survival.

  • A brutal and bloody confrontation between an alien beast and gladiators in an underground arena

    Task: The task was to create an illustration for a fantasy novel. The action takes place in an underground amphitheater on a planet where gladiatorial battles are held with combatants from various planets. In this scene, an alien beast is released from an underground door onto the arena and brutally dispatches one of the gladiators, literally smearing him across the arena. The second gladiator, clad in heavy cybernetic armor made of living slimes, has little chance of defeating the beast, but she has no choice.

     

     

  • Desert city for a fantasy novel

    Tasked with illustrating a series of fantastical worlds, this image depicts one of the cities on a planet with a desert climate. The city is situated in the midst of a barren landscape and serves as a hub where merchants and travelers congregate. Surrounding the city is a wall intended to protect it from the harsh winds, while within the city there are water extraction stations. Above the main gate, it is customary to display the severed heads of criminals, underscoring the brutal and savage nature of this world. In the foreground, we see two brothers with their pet and draft animal, pulling a cart as they head towards the city.

    The image is presented in a reduced size.

  • Wounding One

     The task was to create an illustration for a magazine cover about dreamers featuring a giant monster known as the Wounding One. The Wounding One, blind and wearing a bandage over its eyes, wields a huge cleaver while inside a massive temple. Dreamers run in terror from it as the Wounding One kills and mutilates them with its cleaver, inspiring horror and disgust. The only way to escape the Wounding One is to not follow the other dreamers and run in the opposite direction.

  • Ogre

    I had to draw concept art of the Ogre character. This is an image for the game, illustrating the character that the player will meet on his way.

  • Set of 6 illustrations for the legend of the origin of ice wine

    Brief: The task was to create a series of black and white illustrations that convey the story of the origin of ice wine. The story takes place in ancient Rome, in what is now modern-day France. It begins with a hungry lone wolf arriving at a farm, where the peasant allows it to take a bunch of grapes from the vine. As time passes, the farm is attacked by Gallic barbarians, but the wolf and his pack come to the farmer's aid and drive away the group of warriors. As a reward for their help, the farmer leaves part of the unpicked grapes on the vine until winter. When winter comes, the wolves return and eat the grapes left by the farmer. The farmer then decides to make wine from the remaining grapes, and it turns out to be excellent. Such is the story of the origin of ice wine.

    The illustrations are sketched in a unique style, with a size of 2000x600 pixels. They are presented here in a smaller size. 

  • Set of 9 Landscapes and Interiors for Metal Music Website (Environment Design)

    For the metal music website, dedicated to metal music, I created a series of landscapes that represent the different moods of metal music styles. For example, the red infernal landscape at the bottom represents the death metal style and so on.

    I also created icons for the same representation of metal music styles for this website. Different metal music styles are represented by different types of skulls. That is, the skulls represent the main metal music styles, and the environment illustrations symbolize the mood of these main music styles.

    Expressive skull icons for the main metal music styles are also included in my portfolio.

  • Сет иллюстраций для карточной игры в стиле дарк фэнтези (dark fantasy)

    Задание: Нужно было нарисовать иллюстрации для карточной игры в стиле дарк фэнтези (dark fantasy).

    Здесь показан сет иллюстраций для разной стоимости карт в игре, от дешевых до дорогих, т.е всего три вида, а именно (слева направо): обычная карта, редкая карта, эпическая карта.

    На иллюстрациях изображены: мертвецы-некроманты в библиотеке, мертвецы в процессе эксперимента над Этериумом, монеты Этериум и Биткоин, Хранитель библиотеки, пауки на потолке библиотеки, вор, крадущий книгу, страж у входа в библиотеку, статуэтки и так далее. 

     Также мной был разработан дизайн двух типов карт для этой игры. Это также есть в портфолио.

  • Skulls as icons for a metal music website

    Task: The task was to create 9 icons for a metal music website, each representing a different sub-genre of metal such as gothic metal, doom metal, heavy metal, and more. The chosen theme for the icons was skulls, which were incorporated in various ways to depict the different sub-genres.

  • Мертвец - воин высасывает жизнь из римского легионера

    Задание: нужно было нарисовать иллюстрацию для одной из карт к карточной игре "Ашентарон: возрождение". Это доработанная версия иллюстрации в большом размере.

    Нужно было изобразить мертвого воина в доспехах, который пронзает человека в доспехах мечом и высасывает из него жизнь.

    Здесь представлен уменьшенный вариант.

  • Рыцарь с мечом

    Задание: для заставки к игре на тему средневековья нужно было нарисовать рыцаря. На иллюстрации изображен рыцарь в доспехах с двуручным мечом на фоне битвы.

  • Фея в ночном лесу

    Задание: нужно было нарисовать сказочную иллюстрацию для подвала сайта. Ночь, ручей, фея.

  • Пробуждение силы Дэмиена

    Задание: это одна из иллюстраций для книги, в которой я должен был показать первое пробуждение магических сил Дэмиена - эльф, держащий человека.

    По сюжету книги, он держит одной рукой высокого мужчину в подворотне, прижав его к стене. С помощью особого взгляда, который описан в книге как серые щупальца тумана, он может контролировать сознание людей.

  • Мальчик-эльф на пляже

    Задание: нужно было нарисовать персонажа фэнтези романа - ночного эльфа, по имени Дэмиен. Здесь он изображен, когда он был ребенком. По истории в книге, ночные эльфы жили на южных островах. Они носили одежду, которая бы могла помочь им маскироваться. Мальчик сидит на берегу и задумчиво играет в песке.

  • Мэйси, главный персонаж фэнтези романа

    Задача: нужно было нарисовать ряд персонажей для романа в стиле фэнтези. Это один из них - девушка по имени Мэйси.

  • Нила, персонаж фэнтези романа

    Задача: нужно было нарисовать ряд персонажей для романа в стиле фэнтези. Это один из них - девушка по имени Нила.

  • Алекс, персонаж фэнтези романа

    Задача: нужно было нарисовать ряд персонажей для романа в стиле фэнтези. Это один из них - юноша по имени Алекс, брат-близнец Нилы.

  • Лесли, персонаж фэнтези романа

    Задача: нужно было нарисовать ряд персонажей для романа в стиле фэнтези. Это один из них - 13-ти летняя девочка по имени Лесли.

     
  • Хевания, персонаж фэнтези романа

    Задача: нужно было нарисовать ряд персонажей для романа в стиле фэнтези. Это одна из них - темнокожая женщина по имени Хевания.

  • Дэмиен, персонаж фэнтези романа

    Задача: нужно было нарисовать ряд персонажей для романа в стиле фэнтези. Это один из них - юноша-эльф по имени Дэмиен.

  • Дедрик, персонаж фэнтези романа

    Задача: нужно было нарисовать ряд персонажей для романа в стиле фэнтези. Это один из отрицательных персонажей - мужчина по имени Дедрик. Вид его в романе описан как "вызывающий смех".

  • Дэмиен, персонаж фэнтези романа

    Задача: нужно было нарисовать одного из персонажей в виде концепта, который бы отражал его чувства. Дэмиен испытывает чувство одиночества из-за своих сверхспособностей. Он полагает, что это отторгает его от всех и замораживает его чувства. 

  • Сет иллюстраций к картам для настольной коллекционной карточной игры в стиле фэнтези

    Задание: Нужно было нарисовать иллюстрации для настольной коллекционной карточной игры (ККИ) в стиле фэнтези.

    Игра называется "Ашентарон: Возрождение". Иллюстрации предназначены для колоды Смерти. На иллюстрациях изображены: маг-некромант, зомби, мрачный жнец, фиал душ, поедание умерших, инструменты гаруспика, мрачная вуаль, арбалет-вампир, засуха, зараженная почва и т.д.

    Размер каждой карты 63х88 мм. 

    Игра уже вышла. Первый обзор можете посмотреть по ссылке: https://youtu.be/Jckhqb0oPuk 

    Блог, посвященный игре: http://ashentaron.livejournal.com

  • Сет обложек и интерфейсов карт ко всем колодам для настольной карточной игры "Ашентарон: Возрождение"

    Задание: нужно было нарисовать обложки и интерфейсы с иконками всех карт для настольной карточной коллекционной игры "Ашентарон: Возрождение".

    Всего 9 колод по числу фракций (расположены сверху вниз, начиная от Смерти). Это колода фракции Смерть, колода фракции Жизнь, колода фракции Природа, колода фракции Нейтралы, колода События, колода фракции Порядок, колода Земли, колода фракции Технология, колода фракции Хаос.

    Размер каждой карты 63х88 мм. 

    Обложки (рубашки) карт для всех колод показаны в 1- м столбце слева (смотрите сверху вниз, начиная от Смерти).

    Также был разработан дизайн интерфейса и иконки к картам для каждой фракции. Расположены во 2-м и 3-м столбце.

    Во втором столбце слева представлены карты с максимумом текстового описания. Для них разработан дизайн, в котором текст заполняет все свободное пространство внизу карты.

    В третьем столбце слева представлены карты с минимумом текстового описания. Для таких карт разработан дизайн, в котором текст расположен вверху текстового поля. 

    Также были нарисованы иллюстрации для колоды Смерти, иконки ко всем картам и игровые фишки. Они также представлены здесь в портфолио.

    Первая версия игры уже вышла.

    Блог, посвященный игре: http://ashentaron.livejournal.com/ 

  • Иллюстрации, интерфейс, иконки для карточной коллекционной игры в стиле фэнтези (24 карты в этой колоде)

    Задание: Нужно было нарисовать иллюстрации, интерфейсы, иконки, обложки (по ссылке ниже) для настольной коллекционной карточной игры (ККИ) в стиле фэнтези.

    Подобней о разработке интерфейса, иконок, обложек можно узнать по ссылке:  http://jokermask.ru/categories/view#!portfolio_item_119

    Игра называется "Ашентарон: Возрождение". Здесь представлена колода Смерти. Интерфейсы, иконки и обложки для других колод по ссылке выше.

    На иллюстрациях изображены: маг-некромант, зомби, мрачный жнец, фиал душ, поедание умерших, инструменты гаруспика, мрачная вуаль, арбалет-вампир, засуха, зараженная почва и т.д.

    Размер каждой карты 63х88 мм. 

    Игра уже вышла. Первый обзор можете посмотреть по ссылке: https://youtu.be/Jckhqb0oPuk 

    Блог, посвященный игре: http://ashentaron.livejournal.com

  • Game Tokens for the Tabletop Card-Collecting Game "Ashentaron: Revival"

    Задание: нужно было нарисовать игровые фишки отрядов, фишки фракций и фишки изменения параметров игровых существ для настольной карточной коллекционной игры "Ашентарон: Возрождение".

    Фишки отрядов расположены вверху, ниже идут фишки фракций и в самом внизу находятся фишки состояний игровых существ, точнее изменения параметров карт игровых существ.

    В игре есть 7 игровых фракций. Для них нужно было нарисовать фишки отрядов. Они идут по порядку справа налево. Это фишки отрядов фракции Жизни, фишки отрядов фракции Технологии, фишки отрядов фракции Порядка, фишки отрядов фракции Природы, фишки отрядов фракции Хаоса и замыкают фишки отрядов фракции Смерти. Еще есть фракция Нейтралов, но для нее фишки отрядов не требуются.

    Ниже расположены фишки фракций. Они также идут в таком порядке, как фишки отрядов. 

    В самом низу расположены фишки изменения параметров карт игровых существ. Зеленый ряд фишек это повышение параметров (слева направо) защиты, здоровья и атаки. Красный ряд фишек это, соответственно, понижение параметров защиты, здоровья и атаки.

    Размер каждой фишки 22х22 мм.

    Игра уже вышла.

    Блог, посвященный игре: http://ashentaron.livejournal.com/ 

    Остальные работы, выполненные для "Ашентарон: Возрождение", можете увидеть здесь в моем портфолио.

     

     

    Task: To create artwork for unit tokens, faction tokens, and creature stat-altering tokens for the tabletop card-collecting game "Ashentaron: Revival".

    The unit tokens are placed at the top of the design, followed by the faction tokens, and finally the creature stat-altering tokens.

    There are seven factions in the game, each requiring unit tokens. The unit tokens are arranged from right to left in the following order: Life, Technology, Order, Nature, Chaos, and Death. The Neutral faction does not require any unit tokens.

    The faction tokens are arranged below the unit tokens in the same order.

    At the bottom of the design, there are the creature stat-altering tokens. The green row of tokens represents the increase in defense, health, and attack stats from left to right, while the red row represents the corresponding decrease.

    Each token is sized at 22x22mm, and the game has already been released.

    For more information about the game, please refer to the dedicated blog.

    To view other works completed for "Ashentaron: Revival," please visit my design portfolio.

  • Поднятие мертвецов

    Для одной карточной коллекционной игры (ККИ) на тему фэнтези и дарк фэнтези (dark fantasy) нужно было рисовать карты. Это одна из карт "Поднятие мертвецов".

  • Ночное кладбище (одна из иллюстраций для карточной фэнтези игры)

    Ночное кладбище

    Это одна из иллюстраций для фэнтези карточной игры, которую я рисовал несколько лет назад. На ней изображен ночной пейзаж со старыми склепами и надгробными камнями.

     

  • Молодой воин

    Задание: для рукописной подарочной книги в стиле фэнтези нужно было нарисовать ряд иллюстраций в размере А4 по тексту книги. Здесь представлена одна из них. Иллюстрация выполнена в линейном стиле или в стиле лайн арт (line art).

  • Set of dark fantasy-style illustrations for the collectible card game "Ashentaron: Revival" (24 pieces)

    Task: The task was to create a set of illustrations in the dark fantasy style for a tabletop collectible card game (CCG).

    The game is called "Ashentaron: Revival".

    The illustrations are for the Death deck and feature various characters and items such as a necromancer, zombies, a grim reaper, a vial of souls, haruspex tools, a vampire crossbow, a drought, and infected soil.

    Each card measures 63x88 mm.

     

     

     

  • Game Board Design for the Board Game "Seven Desires"

    Task: The task was to create a game board for the board game "Seven Desires" that explores the concept of karma. The game board is composed of five planes of existence, namely the world of animals, demons, humans, angels, and gods. The players move across these planes by fulfilling specific game conditions, with the number of red desire stones required to ascend to the next level displayed on the right-hand side.

    This is a partial representation of the project, which also includes the design of cards, card backs, and the box layout.

  • Designing a Set of Cards for the Karma-Themed Board Game "Seven Desires"

    Task: The project required creating two decks of cards and back designs for the board game "Seven Desires" centered around karma.

    The two decks include the Deck of Desires (presented on top) and the Deck of Relationships (below). The design of both card backs and actual cards is showcased, featuring five cards as an example. However, each deck will have more cards, with 12 in one and 18 in the other.

    In addition to illustrations, icons were created, and the design for both decks was developed.

    Moreover, a game board and box wraps were designed, and they are also displayed in the portfolio.

  • Box design for "Seven Desires" Board Game

     Task: The task was to create a box design for the "Seven Desires" board game about karma. The design includes both the top and bottom parts of the box. Due to budget constraints, the game board I had previously designed was used as an illustration for the box. To ensure that the game board fits perfectly on the box, I had to slightly expand it.

    All the elements of this project, including the game board, cards, card backs, and box design, are included in my portfolio.

  • Ёжики

    Задание: нужно было нарисовать постер 25 на 40 см. на котором изображены влюбленные ёжики - мифриловый мальчик-эльф с луком и перламутровая девочка в волшебном таинственном лесу. Стиль - фэнтези, мультяшный. Здесь представлена иллюстрация в уменьшенном размере.

  • Уровень для игры -подземелье с игровыми объектами и созданием персонажа

    Задание: нужно было нарисовать игровой уровень для игры про лисенка, нарисовать самого персонажа-лисенка, сделать его анимацию (она есть в портфолио), нарисовать игровые объекты - каменные шипы, лампу - сейв, платформы в разных размерах, задний план для локации.

    Это подземелье - самый темный уровень в игре, дальше будут уровни светлее и ярче. Уровень сейчас собран произвольно из игровых объектов.

    Размер уровня - 800х600 пикселей., размеры объектов - от 14х34 пикс. до 96х32 пикс.

  • Анимация лисенка для игры

    Задание: для компьютерной игры нужно было разработать персонажа и сделать его анимацию, нарисовать ключевые кадры. Персонаж - лисенок с пистолетом.

    Размер персонажа - 22х22 пикселя. Показана анимация прыжков (может прыгать и выше), ходьбы и стояния на месте. 

  • Фэнтези карта для игры

    Задание: для фэнтези игры нужно было нарисовать карту средневекового вымышленного города и окрестностей в изометрической проекции.

    Здесь представлена карта в уменьшенном размере (вверху) и фрагменты карты в оригинальном размере. Реальный размер карты - 19 000 пикселов на 10 000 пикселов. На карте представлены различные здания и сооружения, описанные в игре. Они расположены либо в пределах города, который обнесен крепостной стеной с башнями и воротами, либо за чертой города. Например, дворец градоправителя, помещения дозора, рынок, театр, харчевни, трактиры, верфь, госпиталь, заставы, кварталы магов, лесопилка, кожевня, кладбище и т.д. 

  • Карта фэнтезийного города и окрестностей в изометрии

    Задание: для фэнтези игры нужно было нарисовать карту средневекового вымышленного города и окрестностей в изометрической проекции. Здесь представлена карта в уменьшенном размере. Реальный размер карты - 19 000 пикселов на 10 000 пикселов. На карте представлены различные здания и сооружения, описанные в игре. Они расположены либо в пределах города, который обнесен крепостной стеной с башнями и воротами, либо за чертой города. Например, дворец градоправителя, помещения дозора, рынок, театр, харчевни, трактиры, верфь, госпиталь, заставы, кварталы магов, лесопилка, кожевня, кладбище и т.д. Отдельные фрагменты будут показаны далее.

  • Котик

    Задание: нужно было разработать персонажа - кота в мультяшном (cartoon) стиле. Котик должен быть позитивным, упитанным, умным. Носит шапочку магистра и очки. Шапочка также используется на логотипе и подчеркивает связь персонажа с этой компанией.

    С этим персонажем нужно было нарисовать ряд котиков в мультяшном стиле, выполняющих какие-либо действия. Например, кот в поиске, кот-спортсмен, кот, занимающийся ремонтом, кот-строитель, кот-врач и т.д.

    Решили, что это должны быть котики в черно-белом линейном стиле (лайн арт, line art) размерами около 5 см в высоту. Планируется использование их на сайте и для печати.

  • Сет персонажей для карточной фэнтези игры

    Задание: нужно было нарисовать некоторых персонажей для коллекционной карточной фэнтези игры (ККИ), которая называется "Ашентарон: Возрождение". Это персонажи, которые относятся к темной стороне колоды - смерть, черная магия. Представлена некоторая часть работы с такими персонажами как: Черный рыцарь, Умерщвление, Маг-некромант, Темный жнец, Зомби, Лич.

    Размер каждой карты 63х88 мм. 

    Игра уже вышла. Первый обзор можете посмотреть по ссылке: https://youtu.be/Jckhqb0oPuk

  • Treasure hunt map for kids

    It was necessary to draw a pirate map to search for treasure.

  • Книжная обложка с испуганной девочкой для романа-триллера для подростков

    Задание: нужно было нарисовать обложку для романа-триллера для подростков известного американского автора.

    На обложке изображена героиня книги девочка Кэти (Katie). Также изображена локация из книги, где происходит погоня. Локация представляет собой побережье Орегона (Oregon coast). Это известное место в США, где можно увидеть множество морских львов в их среде обитания.   

    Также для этого романа были нарисованы черно-белые иллюстрации главных героев. Все они есть в портфолио.

    Вот одна из них. 

    http://jokermask.ru/categories/view/6#!portfolio_item_142

     Здесь показана обложка для электронных книг (в уменьшенном размере) для продажи на Amazon и пр.

  • Книжная обложка с мужчиной и церковью для романа-триллера

    Задание: нужно было нарисовать обложку для одного романа-триллера известного американского автора.

    На обложке на переднем плане изображен герой книги Док (Doc). На обложке также изображено место действия, где происходит часть романа. Это St. Simons Island Churchyard.  

    Также для этого романа были нарисованы черно-белые иллюстрации главных героев. Все они есть в портфолио.

    Вот одна из них. 

    http://jokermask.ru/categories/view/6#!portfolio_item_142

     Здесь показана обложка для электронных книг (в уменьшенном размере) для продажи на Amazon и пр.

  • Книжная обложка с влюбленным мужчиной для романа-триллера

    Задание: нужно было нарисовать обложку для одного романа-триллера известного американского автора.

    На обложке на переднем плане изображен герой книги Док (Doc) с букетом цветов. На заднем плане изображен званый прием. Группа мужчин поднимает тост за девушку Бьянку (Bianca), которая в этот момент смотрит на Дока.  

    Также для этого романа были нарисованы черно-белые иллюстрации главных героев. Все они есть в портфолио.

    Вот одна из них. 

    http://jokermask.ru/categories/view/6#!portfolio_item_142

     Здесь показана обложка для электронных книг (в уменьшенном размере) для продажи на Amazon и пр.

  • Книжная обложка с влюбленной парой для романа-триллера

    Задание: нужно было нарисовать обложку для романа-триллера известного американского автора.

    На обложке изображены герои книги Бьянка и Док (Bianca and Doc). На обложке также изображен Мост Золотые ворота (the Golden Gate Bridge), который находится в Сан-Франциско. Действие романа происходит в Америке и Европе. 

    Также для этого романа были нарисованы черно-белые иллюстрации главных героев. Все они есть в портфолио.

    Вот одна из них. 

    http://jokermask.ru/categories/view/6#!portfolio_item_134

     Здесь показана обложка для электронных книг (в уменьшенном размере) для продажи на Amazon и пр.

  • Книжная обложка с волком для новеллы в стиле fiction

    Задание: нужно было нарисовать обложку для книги в жанре новеллы (Fiction) для известного американского автора. На обложке изображен аляскинский волк, проступающий из снежной тундры с канадскими соснами. В центре находится собачья упряжка и сани с женщиной на них (главная героиня). Действие романа происходит в 1898 г., поэтому фотография, шрифты и прочее стилизованы для соответствия с этим периодом.

    Здесь показана полная версия обложки для печати в немного уменьшенном размере. Оригинальный формат 6х9 дюймов (152х228 мм).

    Также была сделана обложка для электронных книг (1560х2500 пикс.) для продажи на Amazon и пр.

  • Книжная обложка для книги в стиле Non Fiction

    Задание: нужно было нарисовать обложку для книги в жанре Non Fiction для известного американского автора. Если точнее, то книга о том, как писать бестселлеры. Вы видите окончательный вариант обложки.

    Так как данная книга не будет выходить на печать, а только в электронном виде для электронных книг, здесь показана версия вертикального формата в разрешении 1560х2500 пикс. Книга будет продаваться на Amazon и прочих сайтах.

  • Иконки 50х50 пикс. для фэнтези игры (20 штук)

    Задание: для игры в стиле "средневековое фэнтези" нужно было нарисовать 20 круглых иконок в размере 50х50 пикселов.

  • Локации для настолькой карточной фэнтези игры

    Локации для карточной фэнтези игры. Стиль дарк фэнтези (dark fantasy). Карты относятся к темной стороне колоды - смерть, черная магия и прочее. Тут представлены такие карты как Зараженная почва, Кладбище, Ядовитые испарения, Некрополис.

  • Изображение ожерелья для визитки (графика, сепия)

    Для визитки мастера по хенд-мэйд нужно было нарисовать иллюстрацию с изображением ожерелья. Иллюстрация выполнена в монохромной (сепия) графике.

  • Иконки для фэнтези игры (20 штук)

    Задание: для браузерной игры в стиле средневекового фэнтези нужно было нарисовать 20 круглых иконок в размере 65х65 пикселов.

  • Сет иконок в стиле фэнтези для сайта (интерфейс, панель с иконками)

    Задание: для главной страницы сайта в стиле фэнтези нужно было нарисовать интерфейс - панель с иконками. Иконок 8 шт., остальная часть панели представляет собой кнопки с регистрацией, входом и пр., поля для ввода логина и пароля.

    Здесь представлены такие иконки как "Летопись Брокилона", "Советы лесничего", "Фабрики Брокилона", "Чудеса Брокилона"", Галерея", "Музыка", "Волшебство", "Сказки Брокилона".

    Панель иконок интегрирована в главную страницу сайта. Здесь представлена часть работы.

  • Черно-белая иллюстрация девочки к роману-триллеру

    Задание: для романа триллера для подростков (young adult) американского писателя нужно было нарисовать иллюстрации главных героев. Это героиня романа - девочка Кэтти (Katie) 4 лет с кудрявыми волосами, которая находится в Диснейленде (Disneyland), в ресторане Blue Bayou. На стенах ресторана развешаны картины, изображающие Нью Орлеан и вымышленную страну Cajun. Девочку скоро похитят.

    Для иллюстраций был предложен вариант в стиле "нуар" (noir style).

    В итоге был выбран вариант с иллюстрацией в линейном стиле (line art).

  • Черно-белая иллюстрация пожилого лорда к роману-триллеру

    Задание: для романа триллера для подростков (young adult) американского писателя нужно было нарисовать иллюстрации главных героев. Это герой романа - таинственный лорд Леопольд (Leopold) 95 лет, о котором известно, что он был когда-то очень красив и статен, его лицо невозможно было забыть. Сейчас ходит с тростью. Этот герой прибыл слишком поздно, когда Кэти уже была похищена. Герой находится в той же локации, что и Кэти, только с другого ракурса. Герой находится в Диснейленде (Disneyland), в ресторане Blue Bayou. На стенах ресторана развешаны картины, изображающие Нью Орлеан и вымышленную страну Cajun. 

    Иллюстрация выполнена в линейном стиле (line art).

  • Черно-белая иллюстрация девушки к роману-триллеру

    Задание: для романа триллера для подростков (young adult) американского писателя нужно было нарисовать иллюстрации главных героев. Это героиня романа - девушка по имени Бьянка (Bianka). Она будет вести свое расследование дела в романе. Героиня находится в той же локации, что и Кэти, только с другого ракурса. Героиня находится в Диснейленде (Disneyland), в ресторане Blue Bayou. На стенах ресторана развешаны картины, изображающие Нью Орлеан и вымышленную страну Cajun. 

    Иллюстрация выполнена в линейном стиле (line art).

  • Черно-белая иллюстрация молодого человека к роману-триллеру

    Задание: для романа триллера для подростков (young adult) американского писателя нужно было нарисовать иллюстрации главных героев. Это герой романа - молодой человек по прозвищу Док (Doc). О нем известно, что он детектив, носит плащ и костюм. Герой находится в Бельгии, на поле Ватерлоо, напротив Львиного Кургана (Waterloo, Belgium, Lion's Mound). 

    Иллюстрация выполнена в линейном стиле (line art).

  • Черно-белая иллюстрация пожилой женщины к роману-триллеру

    Задание: для романа триллера для подростков (young adult) американского писателя нужно было нарисовать иллюстрации главных героев. Это героиня романа - пожилая женщина миссис Бэйкер (Mrs. Baker), похитительница маленькой девочки Кэти. О ней известно, что она носит не очень длинные волосы, одета в деловой костюм. Героиня находится в Диснейленде (Disneyland), в локации Storybook Land Canal Boats. 

    Иллюстрация выполнена в линейном стиле (line art).

     

  • Задание: для романа триллера для молодых людей (young adult) известного американского писателя нужно было нарисовать иллюстрации главных героев. Это герой романа - молодой человек Гарри Феллини (Harry Fellini), брат Майка Феллини. Это один из преступников в этом романе. О нем известно, что у него есть криминальное прошлое.

    Герой находится на побережье Орегона (Oregon coast). Это известное место в США, где можно увидеть множество морских львов в их среде обитания.

    Иллюстрация выполнена в линейном стиле (line art).

  • Черно-белая иллюстрация преступника для романа-триллера для молодых людей

    Задание: для романа триллера для молодых людей (young adult) известного американского писателя нужно было нарисовать иллюстрации главных героев. Это герой романа - молодой человек по имени Майк Феллини (Mike Fellini), один из преступников в этом романе. О нем известно, что у него есть криминальное прошлое. Герой находится в Дождевом Лесу Хох в Национальном парке Олимпик в штате Вашингтнон (Hoh Rainforest in the Olympic peninsula in Washington State).

    Иллюстрация выполнена в линейном стиле (line art).

  • Черно-белая обезьяна в tribal стиле для торговой марки одежды

    Задание: для торговой марки одежды нужно было нарисовать черно-белую вписанную в круг стилизованную обезьяну в tribal стиле. 

  • Один из принципов кайдзен в технике sumi-e

    Задание: нужно было проиллюстрировать один из принципов кайдзен в технике sumi-e (японская живопись тушью).

  • Выбор

    Хотел выразить некий выбор, который все мы когда-то принимаем. В данном случае,  выбор между сытой жизнью в неволе и с вольной жизнью, но неопределенностью. Оставить инфантильность вместе с совочками и лопаточками и шагнуть в неизвестность. Или остаться на месте.

  • Обнаженная девушка в полнолуние

    Черно-белая иллюстрация с обнаженной девушкой во время полной луны.

  • Гангстер

    Одна из карт для игры "Мафия".

  • 12 медвежат для открыток

    Задание: для открыток нарисовать 12 медвежат, выполняющих различные действия.

    Вместе с изображением медвежонка будет идти тема открытки и текст, который пишется к каждой открытке. Например, "Сон", "Радость" и др.

    Работа представлена в уменьшенном виде на общем фоне. Фон и размещение изображений на фоне - произвольное, только для показа работы в портфолио. На самом деле изображения медвежат будут печататься по отдельности без фона. Медвежата будут размещены на открытках размером 10 на 15 см. Планируется, что все изображения медвежат можно напечатать, затем вырезать, наклеить на открытку, возможно, доработать открытку аппликацией или в технике "декупаж", написать авторский текст.

  • Персонажи для "Эволюции тамады"

    Задание: для персонального сайта профессионального тамады нужно было изобразить эволюцию ведущих на свадьбах, условно говоря, от обезьяны (да, обезьяны тоже вели раньше свадьбы) до современного ведущего.  
    Стадии: гармонист на деревенских свадьбах в 60-х, выпивший свидетель – аккуратный хиппи из 70-х, тамада с микрофоном и планшетом из 80-х и вершина эволюции – элегантный ведущий (наш герой). 
    Стиль был выбран силуэтный, с добрым юмором. 

  • Сет иллюстраций в эскизном стиле для разделов мебельного каталога "Васко"

    Задание: нужно было нарисовать 5 изображений мебели в эскизном стиле в формате А4. Каждое изображение символизирует образцы, представленные в разделе и размещено в его начале. Всего пять разделов: компьютерные столы, мини-стенки, мебель для спален, тумбы и комоды, письменные столы. 

    Здесь изображения представлены в чуть уменьшенном виде на белом фоне.

  • Девушка и кот

    Девушка и кот возле окна

  • Фрагмент игровой локации для игры в жанре "hidden objects"

    Работа выполнена по предоставленному условному черно-белому рендеру на основе текстового описания.

    Задание: Время действия и местоположение: 80-е годы 20-го века, Великобритания. Ночь, туман, поздняя осень. Мрачная, мистичная, зловещая атмосфера. 
    Сцена представляет собой кабинет директора детского лагеря. 
    Кабинет не используется уже более 20 лет.

  • Одна из иллюстраций для сайта

    Задание: нарисовать в стиле flat иллюстрацию, на которой из листвы дерева выглядывали бы жираф с попугаем на голове, ежик, бумажный самолетик. Остальные предметы - по вкусу.

  • Задание: нарисовать иллюстрацию для сайта в стиле flat. Сюжет: блокировка пользователя. Слева будет располагаться текст. Эта страница показывается заблокированному пользователю на сайте.

  • Лето фрилансера

    Задание: нужно было нарисовать иллюстрацию для календаря фрилансеров к месяцу "июль". Иллюстрация выполнена в стиле flat. Здесь представлена в уменьшенном размере. Шутил на тему свободы фрилансеров и того, как они сами могут лишать себя этой свободы.

  • Иконки средневековых воинов для игры (5 штук)

    Задание: нужно было нарисовать иконки для игры в размере 128 пикселов вместе с рамкой. На иконках изображены средневековые воины - гарнизонный воин, всадник, пикинер, лучник, мечник с двуручным мечом.

  • Иконки предметов 60х60 пикс. для компьютерной игры (43 иконки)

    Задание: на белом или светло-сером фоне рисовать иконки для игры в стиле фэнтези: сеты предметов средневековой эпохи. От самого низкого предмета по рейтингу – к самому высокому. Размер иконок – 60 х 60 пикселей. Сет – ряд предметов одной профессии – от сломанного предмета к профессиональному. Предметы включают: удочки рыболова, топоры дровосека, ножи травника, корзины садовода, кирки и др. 
    Ниже находятся иконки ресурсов – штабеля бревен, жемчужины, овощи и т.д.

  • Иконки предметов 48х48 пикс. для браузерной игры muvs.ru (35 штук)

    Задание: нужно было нарисовать разные иконки для игры в стиле фэнтези: броня, оружие, зелья, магические предметы и прочее. Здесь представлена часть работы. 
    Иконки в размере 48 на 48 пикселов.

  • Иконки для игры (фэнтези)

    Задание: нужно было нарисовать 6 иконок для меню игры в стиле фэнтези.

  • Иконки 60х60 пикс. (22 шт.) к игре в стиле фэнтези

    Задание: для игры в средневековом фэнтези-сеттинге рисовать иконки доспехов и предметов в размере 60х60 пикселов. 
    Здесь представлен сет для отображения пустых слотов в инвентаре игрока (отсутствие частей доспеха, оружия, одежды, инструмента, оберегов и пр).  

    Доспех, например, разбит на категории: от защиты головы до защиты ступней.


    Helmet (шлем); 
    Breastplate (нагрудник); 
    Fauld (юбка, прикреплённая к нагруднику и защищающая район пояса); 
    Spaulder (наплечник, закрывающий только плечевой сустав); 
    Rerebrace (защита рук от плечевого сустава до локтя, включая налокотники для защиты локтей); 
    Vambrace (защита рук от локтя до кисти); 
    Gauntlet (перчатки); 
    И т.д.

    После приобретения нового предмета, черно-белая иконка будет заменена на новую цветную, которая соответствует этому предмету. Они нарисованы дополнительно, в этом сете не представлены.

  • Итальянские гангстеры

    Задание: для игры симулятора города нужно было придумать и нарисовать некоторое количество иконок с персонажами. Персонажи представляют собой итальянских гангстеров. Здесь представлены 3 персонажа. Размер каждой иконки - 110х100 пикс.

  • Иконки для приложения, которое работает с геометками.

    Задание: нужно было нарисовать иконку в разных размерах (512х512 пикс. - 128х128 пикс.) для приложения, работающего с геометками, которое подставляет флаг страны, в которой вы находитесь, на фотографии сделанные там.

  • Иконки для игры (sci-fi)

    Задание: нужно было нарисовать пять иконок для игры в размере 60х60 пикселей: "рейтинг", "карта", "на орбиту", "ангар", "форум" и две иконки 40х40 пикс. с активным и неактивным оружием – лазер и ракета. Все иконки в стиле sci-fi, космос.

    Позже были добавлены другие небольшие иконки "кредиты", "ракета", "топливо", "броня".

    Здесь иконки показаны на темном фоне, в игре будут располагаться на игровой панели.

  • Простые глянцевые иконки фруктов 256х256 пикс. для игры (9 шт.)

    Задание: для логической игры (выстраивание в ряды и пр.) нужны были иконки для игры. А именно глянцевые изображения фруктов в размере 256х256 пикс. С учетом того, что в игре они будут в разных размерах (и в меньших), решено было делать их простыми, мультяшными. Здесь представлен финальный вариант иконок.

  • Фавиконы (42 шт.)

    Фавикон – иконка 16х16 пикселей с прозрачным или непрозрачным фоном, которая используются как значок сайта или веб-страницы. 
    Здесь представлена часть фавиконов, которые рисовал для разных сайтов.

  • Tattoo Wolf

  • Tattoo Aztec Style

    Tattoo Aztec Style

  • Tattoo Celtic Style

    Tattoo Celtic Style
     
  • Tattoo Celtic Dragon (redesign)

    The client turned to me with such a task. She needed to make redesign the existing tattoo, which she did a couple of years ago.
    The image of the dragon was chosen as a symbol of flight, power, and freedom. Also, the sign uses the zodiac symbol Taurus, I did not change it. The difficulty of working is the fact that it is impossible to change, namely, it is impossible to remove the already applied tattoo, you can only change the outlines, supplement, add some elements, and make it elegant. In this case, this is a tattoo for a girl, so grace was not in last place.
    Below is the final version of the tattoo, which will replace the existing one.

  • Задача: нарисовать вертикальный узор в стиле tribal. Исходное изображение будет использоваться в размере 80 на 15 см. (здесь в уменьшенном виде).

  • Татуировки в стиле Celtic

    Татуировки в стиле Celtic

  • Tattoo Maori style

    Татуировка на руку в стиле Маори (Полинезия). 
    Размер исходника в масштабе 1:1. Здесь – уменьшенная копия.

  • Tattoo Tribal style

    Татуировки в стиле "tribal".

  • Tribal tattoo Beast

    Tribal tattoo Beast

Portfolio

An illustrator's portfolio most fully reflects the potential, ambitions, and creative flexibility of an illustrator. And, if you are worried about how sensitive I will be to your task, I hasten to reassure you: the client's opinion is always primary for me. My goal is to professionally direct, suggest, and perform in the best possible way.

So, in my asset:

  1. soulful illustrations in different art styles;
  2. illustrations for the card and board games;
  3. card design and board design for the card and board games;
  4. black and white drawings with meaning;
  5. charismatic characters design;
  6. trending icons for games;
  7. concept art;
  8. unique tattoo design.

A portfolio is the best proof of an illustrator's competence. Here everything is honest, without illusions. Just take a look at the pictures presented here. You can immediately assess how my work meets your aesthetic and commercial goals.

Yes, I have favorite styles, and it will be easier for us to find a common ground within them. But I'm always open to new things. Therefore, I am entrusted with the most responsible projects.